Crimson Desert supera 5 milhões de cópias vendidas em menos de um mês

A Pearl Abyss anunciou nesta quarta-feira (15) que Crimson Desert vendeu mais de 5 milhões de unidades desde o seu lançamento, em 19 de março deste ano. O RPG alcançou o marco em apenas 26 dias, logo após vender 3 milhões de cópias nos primeiros quatro dias de lançamento.
"Obrigado a cada Greymane que se juntou a nós nesta jornada, vivenciou o mundo de Pywel e apoiou o jogo", agradeceu a produtora em uma publicação nas redes sociais. "Alcançar este marco não teria sido possível sem o seu apoio, e somos verdadeiramente gratos".
Crimson Desert foi lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series como um dos grandes jogos do ano. O RPG, bastante comparado a Red Dead Redemption 2, chamou a atenção de muitos jogadores em trailers e eventos por prometer uma diversidade de mecânicas e um mundo aberto gigantesco.
O jogo reacendeu o debate sobre as notas e avaliações de games pela crítica após conquistar uma média de 77 no agregador de notas Metacritic, considerada baixa por alguns usuários.
#CrimsonDesert has sold through over 5 million copies worldwide!
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) April 15, 2026
Thank you to every Greymane who has joined us on this journey, experienced the world of Pywel, and supported the game. Reaching this milestone would not have been possible without your support and we are truly… pic.twitter.com/xcdbCvHLSo
Tanto no Steam como no agregador de notas, as avaliações dos usuários sobre Crimson Desert estão muito positivas. O RPG atingiu um pico de 276 mil usuários simultâneos na plataforma da Valve poucos dias após seu lançamento.
Crimson Desert usou IA generativa?
Assim como ocorreu com o jogo Clair Obscur: Expedition 33 no ano passado, a Pearl Abyss também foi acusada de usar inteligência artificial generativa no desenvolvimento do game.
"Durante o desenvolvimento, alguns acessórios visuais 2D foram criados como parte da iteração inicial usando ferramentas experimentais de geração de IA", explicou o estúdio na ocasião. "No entanto, nossa intenção sempre foi substituir qualquer um desses ativos, após o trabalho final e a revisão por nossas equipes de arte e desenvolvimento, por trabalhos que se alinhem aos nossos padrões de qualidade e direção criativa".
O problema foi que alguns dos ativos produzidos via IA foram incluídos acidentalmente na versão final do RPG, segundo a produtora. A Pearl Abyss também se desculpou pelo uso de IA no desenvolimento não ter sido divulgado claramente, embora a tecnologia tenha sido empregada no início do desenvolvimento de Crimson Desert, como explica o estúdio.
Saiba que a Pearl Abyss não é a única empresa a usar IA em algum nível no desenvolvimento de games. Entenda como a inteligência artificial mudou os jogos lançados em 2025.