Lenda da PlayStation, Shuhei Yoshida diz ter sido demitido por Jim Ryan

Um dos maiores líderes da PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, revelou em entrevista nesta segunda-feira (20) que foi demitido pelo antigo chefe da Sony Interactive Entertainment — Jim Ryan. O executivo afirmou que não deu ouvidos às ordens e foi desligado da companhia.
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Durante o evento australiano Alt: Games, ele reforçou que nem mesmo sua experiência de mais de uma década garantiu sua estabilidade e havia pressão para concordar com ideias com as quais não se sentia confortável.
“Em 2019, após 11 anos liderando o desenvolvimento de first-party, fui demitido do meu cargo. Jim Ryan quis me tirar da cadeira porque eu não lhe dava ouvidos. Ele me pediu para fazer algumas coisas ridículas e eu disse ‘não’”, revelou Shuhei Yoshida.
Vale lembrar que foi justamente nesta época que surgiu todo o alvoroço para a PlayStation seguir o caminho dos jogos como serviço — que, hoje, é visto como uma das jogadas de maior fracasso de toda a história da Sony.
Fracassos comerciais como o de Concord, mais recentemente de Marathon e a falha no desenvolvimento de experiências multiplayer de franquias como The Last of Us e God of War mostram isso de forma bem clara. Esta última, inclusive, causou o fechamento da Bluepoint Games, estúdio responsável pelos remakes de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls.
Após a saída de Shuhei Yoshida, Jim Ryan elegeu Herman Hulst como o novo comandante da divisão PlayStation Worldwide Studios. De lá para cá, diversos estúdios foram fechados, projetos cancelados e para não dizer que foi de todo polêmico, também trouxe a compra da Insomniac Games (de Marvel’s Spider-Man) e da Housemarque (de Returnal e Saros).
Divergências criativas na PlayStation
O antigo líder dos estúdios first-party foi o responsável por trazer títulos que marcaram toda uma geração: The Last of Us, Ghost of Tsushima, o reboot de God of War e diversos outros. Porém, ele afirma ter se sentido muito orgulhoso por outro papel que desempenhou ao longo dos anos:
“Eu realmente gostei da posição de promover a evangelização dos jogos independentes”, revelou Shuhei Yoshida.
Sob seu guarda-chuva, o PlayStation se tornou lar de várias séries que ganharam uma base fiel de fãs como Journey, Gravity Rush e Inside. Estas são algumas destas experiências que alavancaram todo o mercado nos consoles de mesa e que continuam a crescer até os dias atuais.
A longa trajetória em comum entre o executivo e Jim Ryan parece ter intensificado os desgastes profissionais. Mesmo que a “separação” tenha ocorrido nas vésperas do lançamento do PS5, eles já tinham histórias juntos.
“Eu cresci com Jim desde os dias de PS1, você não ia querer ter um dos seus amigos como o seu subordinado”, revelou Yoshida.
No fim, Jim Ryan também deixou o seu cargo na Sony Interactive Entertainment em 2024. Hoje, ambos se reservam a emitir declarações polêmicas de como enxergam a indústria gaming e suas nuances atuais.
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